О магазине Контакты Оплата и доставка Как заказать? Помощь
Загрузка...

Titanfall 2 (Xbox One)

Titanfall 2 (Xbox One)

Арт.: 9046374

Скрыть Характеристики

Жанр:  Экшен от 1-го лица
Комментарий:  9.0/10 IGN

959
00
грн.
1399
00
грн.
  



 В "Желаемое"  

Есть на складе
Контакты
• 050-413-64-94, 063-233-0-299
Подробнее →

Доставка
• Курьером по Украине: от 85 грн.
• Новая почта до склада: от 50 грн.
• Укрпочта: от 40 грн.
Подробнее →

Оплата
• Расчет при получении
• Предоплата
Подробнее →
 
Titanfall 2 (Xbox One)
959.00 грн.
934.00 грн.
+
Фигурка Titanfall 2 Pilot Jack Cooper 7” Collectible Action Figure
2999.00 грн.
2974.00 грн.
=
3958.00 грн.
3908
00
грн.
 
Titanfall 2 (Xbox One)
959.00 грн.
934.00 грн.
+
Titanfall (Xbox One)
779.00 грн.
754.00 грн.
=
1738.00 грн.
1688
00
грн.

Описание

Встречайте Titanfall 2 для Xbox One - долгожданное продолжение от Respawn Entertainment самого адреналинового, самого быстро экшена, вышедшего в 2014 году эксклюзивно для Xbox 360, Xbox One и PC. Игра подарила игрокам ранее невиданный сумасшедший драйв, вертикальный геймплейм с перемещением по стенам с помощью джет-паков. В игре была очень важна скорость реакция и постоянное передвижение по локации, т.к. то кто стоял на месте не долго жил. Вторая часть уже перестала быть эксклюзивом Microsoft и вышла так же не платформе конкурента от Sony. В Титанфол 2 разработчики добавили то, что так просили многие журналисты и игроки - полноценную сюжетную кампанию, кучу новых классов титанов, кастомизацию пилотов и титанов, изменили баланс.

Сюжетная кампания Титанфол 2

Кампания рассказывает нам о простом бойце Джеке Купере, который всегда хотел стать пилотом Титана. Джек был обычным пехотинцем, но однажды его командир погибает и передает Джеку своего боевого Титана. Titanfall 2 начинается с того, что игрок проходит курс по обучению основам игры. Дальше в ходе сюжетной кампании игрока обучают всеми тонкостям и премудростям геймплея, основным механикам игры. В определенный момент кампании игрок получает спец-оружие, которые позволяет создавать разломы по времени и перепрыгивать из настоящего в прошлое, чтобы пройти ту или иную локацию. Например, игрок дошел до места, где разрушен мост, тогда он переносится в прошлое, когда мост еще был цел и проходит через него. Умело комбинируя настоящее и прошлое игрок может успешно проходить сложные моменты игры.

Игровой процесс

Главным нововведением в геймлее стала крюк-кошка, которая кардинально изменила геймлей в мультиплейере по сравнению с первой частью. Теперь вы можете изменять направление своего движения прямо на лету, зацепившись за ближайшее здание, титана или притянув крюком летящего недалеко от вас в воздухе пилота. Так же появилась возможность у пилотов создавать себе фантомную иллюзиюпроекционную, которая будет отвлекать вражеских пилотов и ботов. Так же появилась гравитационная граната, которая способна поднять в воздух и обездвижить противников на небольшом радиусе. Пилот теперь может, оседлавши титана, извлечь у него энергетическую батарею, ослабляя его, а со второго раза уже бросить гранату в освободившийся от батареи отверстие. После воровства батареи, на несколько секунд пилот выделяется указателем тому, у кого он её своровал. Пилота вора можно убить и вернуть назад батарею своему титану.  

Во второй части появилось больше титанов. Новые классы: Ронин - оснащенный боевым мечом, Ион - выжигает лазерным потоком все на своем пути, Скорч - титан, который устраивает бомбардировки с помощью плазмы. Но исчезла возможность настроить способности и вооружение своего титана на свой вкус, только готовые титаны. Максимум, что вам разрешили разработчики делать со своими титанами - украшать разноцветными скинами. 

В Titanfall 2 появился новый режим мультиплейера - "охота за головами", который сочетает в себе как игру против ИИ, так и живых игроков. Сначала вы уничтожаете волны ИИ-противников, после чего вам нужно поместить в специальное место заработанные очки. Живые игроки могут убить других пилотов, забрав все очки, заработанные теми. Разработчики прислушались к сообществу игроков и совершили множественные правки баланса, по сравнению с первой частью. Любимый многими "умный пистолет" , который сам наводился на противников из первой части игры перекочевал из стандартного оружия в бонусное и его теперь выдают пилотам только по особым случаям.

Графически игра осталась на том же уровне, т.к. в игре используется уже не молодой движок Source. Не сказать, что она выглядит не современно, но дух у вас не будет перехватывать от картинки. 

Особенности игры

  • Вертикальный гейплей с перемещением по стенам
  • Очень быстрый драйвовый геймлей
  • Титаны - 6 видов титанов разных классов 
  • Кастомизация в виде скинов ваших пилотов и титанов

 

Обзор Titanfall 2 (Xbox One)



Отзывы

Написать отзыв

Введите символы (цифры и латинские буквы), которые Вы видите на рисунке (это защита от спам-роботов):



Задать вопрос

Введите символы (цифры и латинские буквы), которые Вы видите на рисунке (это защита от спам-роботов):


30.11.2016, 00:49
****
+12

Я как фанат Titanfall 1, вышедшей эксклюзивно для Xbox One и Xbox 360, части ждал вторую с большими надеждами и нетерпением. Ожидания мои не вполне оправдались. Те, кто играл в первую часть ощутят другие впечатления от Titanfall 2, как-то что-то поменялось. Сначала не совсем понятно что. Темп какой-то стал не тот. Хоть теперь и оружия намного больше и выбор титанов больше, но теперь нельзя кастомизировать Титанов глубоко, переделав полностью его класс. Раньше можно было каждому титану выбрать оружие 1, 2-го уровня, а теперь вы имеете только заготовленных титанов с заготовленными супер-перками. Это минус игре. Второй минус - убрали карты супер-способностей. Раньше перед каждым мачем ты голову ломал какую же лучше карту взять или купить. Раньше мог взять невидимость и сканирование через стены карту и был очень смертоносен :). Теперь так нельзя. Второй минус. Появилась новая фишка - крюк-кошка, но её использование в ураганном геймплее мне показалось не очень удобным. Все еще моя любимая способность - невидимость. Уровни такие же неплохие, но нет таких клевых любимых из первой части как Город Ангелов (добавлено было дополнением) или пустыня (один из моих любимейших залов, где стенка на стенку было интересно, без лишних препятствий. Но не смотря на эти расстройства я все равно с удовольствием играю. А если вы не играли в первую часть , то вторую советую попробовать!

Показать полностью

Новости


Все категории