О магазине Контакты Оплата и доставка Как заказать? Помощь
Загрузка...

Прикладное программирование на С/С++: с нуля до мультимедийных и сетевых приложений — В. Иванов

Прикладное программирование на С/С++: с нуля до мультимедийных и сетевых приложений — Иванов В. #1

Арт.: 4676362

Автор:   Валерий Иванов
Издательство:    Солон
Год:    2018
ISBN:    978-5-91359-308-5
Переплет:    Мягкий
Страниц:    240
Формат:    145мм х 215мм

450
00
грн.
  



 В "Желаемое"  

Отгрузка: 20.11.2018
Контакты
• 044-499-0-979, 063-233-0-299
• 096-766-0-311, 050-413-64-94
Подробнее →

Доставка
• Курьером по Киеву: 40 грн.
• Курьером по Украине: от 40 грн.
• Новая почта до склада: от 30 грн.
• Укрпочта: от 11 грн.
Подробнее →

Оплата
• Расчет при получении
• Предоплата
Подробнее →

Описание

Книга, которую вы держите в руках, предназначена для изучения средств программирования работы со звуком, изображением и передачей информации в компьютерных сетях с использованием языков программирования С/ С++. Никаких специальных знаний для освоения материала, вообще говоря, не понадобится. Книга учит программировать «с нуля», описывает основы объектно-ориентированного программирования, достаточные для решения задач, относящихся к тематике книги. Вы узнаете, как передается информация в локальных и глобальных вычислительных сетях. Рассмотрены различные подходы к работе с виде и аудио: программирование на основе системы Win 32 API, использование готовых библиотек визуальных компонентов для Builder‘а, знакомство с проектированием на базе Microsoft DirectX. Подчеркнем, что представляемые здесь «самодельные» программы являются не только учебными, но и могут с успехом использоваться в различных практических целях. В итоге, идя от менее сложному к более сложному, разобраться с проблемами, методами и реализациями задач IP-телефонии. Итогом этого будет разработка действующей системы видеотелефона для локальной компьютерной сети.

 

Книга сопровождается виртуальным диском, содержащим проекты представляемых приложений, включая исполняемые файлы, которые сразу могут быть использованы читателем в своей работе. 



Оглавление


Введение 3

Глава 1. ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С 6

Немного о TURBO C++ 6

Этапы обработки программ 8

Наша первая программа 10

Вывод информации на экран, функция printf 13

Арифметические выражения, математические и некоторые другие полезные функции 16

Выражения присваивания и ввод данных в программу 20

Условные выражения 23

Циклические выражения 26

Массивы 31

Адреса и указатели 36

Функции 38

Файлы 46

Графические возможности TURBO C++ 51

 

Глава 2. ОБЪЕКТНО-ОРИЕНТИРОВАННОЕ ПРОГРАММИРОВАНИЕ И С++ BUILDER 58

Техника работы в С++ Builder 58

Структуры 67

Классы 70

Перегрузка функций и операторов 77

Многопотоковые приложения 82

 

Глава 3. ПЕРЕДАЧА ИНФОРМАЦИИ В СЕТЯХ 88

Введение в компьютерные коммуникации 88

Простейшие коммуникационные программы 92

Программирование сокетов 107

Коммуникации по телефонным линиям 118

 

Глава 4. ЗАПИСЬ, ОБРАБОТКА И ВОСПРОИЗВЕДЕНИЕ ЗВУКА 133

Аналоговый и цифровой звук 133

Звуковое оснащение компьютера 136

Основы программирования звукозаписи 140

Программы записи и воспроизведения звука 143

Программируем сжатие аудиоинформации 152

 

Глава 5. ПРОГРАММИРОВАНИЕ РАБОТЫ С ВИДЕО 168

Ввод и вывод изображения 168

VCL для записи и воспроизведения видео 177

Программирование видео средствами Win32 API 188

Сжатие видеоинформации 193

Работа с видео в системе DirectX 195

 

Глава 6. IP-ТЕЛЕФОНИЯ СВОИМИ РУКАМИ 205

Очень краткое вступление 205

Передача аудио в реальном времени 207

Не звуком единым... 212

Финал: свой видеотелефон 219

Отзывы

|
Получайте бонусы за отзывы! 

Написать отзыв

Введите символы (цифры и латинские буквы), которые Вы видите на рисунке (это защита от спам-роботов):



Задать вопрос

Введите символы (цифры и латинские буквы), которые Вы видите на рисунке (это защита от спам-роботов):



 

Новости


Все категории