О магазине Контакты Оплата и доставка Как заказать? Помощь
Загрузка...

Виртуальная реальность в Unity — Джонатан Линовес

Виртуальная реальность в Unity — Джонатан Линовес

Арт.: 4662766

Автор:   Джонатан Линовес
Переводчик:    Рагимов Р. Н.
Издательство:    ДМК-Пресс
Год:    2016
ISBN:    978-5-97060-234-8
Переплет:    Твердый
Страниц:    316
Формат:    200x142x15

700
00
грн.
  



 В "Желаемое"  

Отгрузка: 19.11.2018
Контакты
• 044-499-0-979, 063-233-0-299
• 096-766-0-311, 050-413-64-94
Подробнее →

Доставка
• Курьером по Киеву: 40 грн.
• Курьером по Украине: от 40 грн.
• Новая почта до склада: от 30 грн.
• Укрпочта: от 11 грн.
Подробнее →

Оплата
• Расчет при получении
• Предоплата
Подробнее →

Описание

Что такое виртуальная реальность? Ношение шлем-дисплея на голове, просмотр стереоскопических 3D-сцен, возможность оглядеться вокруг, поворачивая голову, перемещение, направляемое ручными элементами управления или присоединенными датчиками, полное погружение. В свою очередь, Unity представляет собой мощный игровой движок для создания собственных VR-приложений и перевода в новое измерение вашего интерактивного взаимодействия с играми.
Эта книга позволит вам освоить разработку виртуальной реальности в Unity. Вы узнаете, как использовать Unity для разработки VR-приложений, поддерживающих такие устройства, как Oculus Rift и Google Cardboard, позволяющих взаимодействовать с виртуальными мирами. Книга расскажет вам, как создать ряд интересных и занима-тельных VR-проектов. Вы научитесь управлять игровым движком Unity 3D с помощью редактора Unity и сценариев на C#. К концу книги вы сможете с помощью Unity создать ряд многофункциональных интерактивных примеров восприятия виртуальной реальности.
О чем вы узнаете, прочтя эту книгу:
- создание 3D-сцен с помощью Unity и Blender, глобальное пространство и масштабирование;
- сборка и запуск VR-приложений для специфичных гарнитур, таких как Oculus Rift и Google Cardboard;
- экспериментирование с различными методами пользовательского интерфейса (Ul), которые вы сможете использовать в собственных VR-приложениях;
- реализация восприятия от первого и третьего лица, использующая для ввода только жесты головой;
- построение с помощью движка Unity интерактивных сред с поддержкой физики, гравитации, анимации и освещения;
- создание анимированных прогулок, использование медиа-контента с обзором в 360 градусов и реализация многопользовательской виртуальной реальности;
- знакомство с технологическими и психологическими аспектами VR, включая лучшие способы отображения и предотвращения VR-укачивания;
- освоение работы с компонентами Unity и программирования на языке C#.

Отзывы

|
Получайте бонусы за отзывы! 

Написать отзыв

Введите символы (цифры и латинские буквы), которые Вы видите на рисунке (это защита от спам-роботов):



Задать вопрос

Введите символы (цифры и латинские буквы), которые Вы видите на рисунке (это защита от спам-роботов):



 

Новости


Все категории