Книга представляет собой сборник различных форм интеллектуальных игр, "привязанных" к школьному курсу информатики. В заданиях затрагиваются все содержательные линии предмета: устройство компьютера, системы счисления, кодирование информации, алгоритмизация и программирование, основы логики, технологии обработки текста, числовой и графической информации и др. Материалы книги могут быть использованы не только во внеклассной работе (викторины, конкурсы, факультативы по информатике), но и на уроках в виде разминок и тестов, при оформлении стенда в кабинете информатики. Ко всем заданиям приведены ответы.
Для учителей общеобразовательных школ, лицеев и гимназий, студентов педагогических учебных заведений.
Эта книга будет изготовлена в соответствии с Вашим заказом по технологии Print-on-Demand компанией ООО "Книга по Требованию".
Print-on-Demand - это технология печати книг по Вашему заказу на цифровом типографском оборудовании. Книга, напечатанная по технологии Print-on-Demand, представляет собой классический "евро-покет" с соблюдением всех стандартов качества, от офсетной бумаги и плотного картона до качественного клея, используемого при изготовлении.
Информация о материалах, используемых при печати:
- бумага - офсетная (белая), 80 г/м
- обложка - цветная мягкая (картон 250-300 г/м)
- текстовый блок (включая иллюстрации) - черно-белый
- скрепление блока - КБС (по стандарту современных "pocket-books").
Заказ обрабатывается в индивидуальном порядке: каждой книге, напечатанной по технологии Print-on-Demand, присваивается уникальный номер.
Издание выполнено по издательским макетам и материалам "БХВ", переданным ООО "Книга по Требованию" на основании договора с издательством.
Написать отзыв
Задать вопрос